阿斯托利亚(Astoaria)

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这一切都是为了弄清楚这个世界到底发生了什么。 根据你所处的气候岛屿类型来发电。……完全定制,但要注意能源消耗。 探索世界,进入洞穴寻找最稀有的材料

暮雨流花(Floain)

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也许我也能普通人一样安然地幸福下去吧"敬请期待,暮雨流花的精彩故事 这是什么游戏?……,是欢声笑语冷寂并存的孤独之旅 该游戏有什么特色?……答:剧本 3W 字左右,大概一小时就能完成通关 玩游戏之前需要注意什么

mioku:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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接下来加逻辑也会省事不少.不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了.接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在移动砖块移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径……前段时间去贵阳出差了一段时间,开发内容就相对比较少,内容也很简陋还望谅解,呀~贵阳真是座美丽的城市,山峦高楼并立的城市我作为一个江南人还真是头一回见……要是有志同道合的美术策划就好啦~~如果你对开发项目有什么建议的话,欢迎与我交流哦!

英科迪亚(Encodya)

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她那有趣的机器人总是和她在一起,无论什么都能保护这个女孩。……她那有趣的机器人总是和她在一起,被编程成无论什么都能保护这个女孩。……游戏特色: ◎ 用 2 个玩的角色探索 Encodya 的黑暗网络朋克世界◎ 超过 30 个非玩家角色将

小组帖子:狂骚!

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方程: 知乎找到一个提出这个问题的:为什么在日本动画、漫画游戏中大多是男性遭到家庭暴力?……那些回答都没提及宫崎勤事件、反家暴法映画伦对动漫(主要是动画)的影响……唉。……游戏就不太清楚了。日本的大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健的,近年以来都没惹过什么官司

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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文档要写清楚设计背景、设计目的预期结果,不涉及功能的体验概述,然后就是系统设计详情以及对应的UI、美术……那后续推动系统落地的过程中,系统策划要注意什么?……Q更主动地观察分析数据变化的原因?Jesse:对。游戏的问题一定会体现在系统数据

小组帖子:Life

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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……官网多给被人投票,TwitterYoutuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

病原体(Pathogen-病原体)

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游戏特色大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一定程度的改编,做到一定程度的科普。……目前已完成的游戏内容9个人体器官组织(作为场景)其中血管场景收录了239条动脉210条静脉来搭建了一个真实的血管地图……(不是视觉)24个基因组(作为套装)189个基因(作为具体装备)8个结局(当前只是通过文字来表现)14

病原体(Pathogen)

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游戏特色 大部分游戏内容是根据书籍、网络等资料进行一定程度的改编,做到一定程度的科普。……目前已完成的游戏内容 - 9 个人体器官组织(作为场景)- 其中血管场景收录了 239 条动脉 210……条静脉来搭建了一个真实的血管地图(不是视觉)- 24 个基因组(作为套装)- 189 个基因(作为具体装备

版本:Early Access


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